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第 134 期【2020-03-15】
【國際交流】

國際交流研習送學生赴日學動漫、遊戲邀高中生同行 收穫豐碩

寒假跨系選送學生到日本東京Vantan Game Academy,進行動漫遊戲學程國際交流研習,出發前遇上新冠肺炎疫情逐漸蔓延,師生一度擔心,不過事先做好準備,每個人備足口罩及酒清消毒液,全程戴口罩上課,上課前也做好消毒,短短5天學生收穫良多,學生說,超乎想像,學到跟校內不同的課程,有機會很想再去第二次。

動漫、遊戲學程國際交流研習

帶隊的資管系主任黃建基表示,這次選送資管系、資工系、文創系及五育高中、新民高中總共15位學生一起到日本東京學習基礎的動漫、遊戲課程,學校去年首次送學生赴東京短期研習,受到廣大迴響,今年不少學生得知後努力爭取,特別還開放名額讓高中生參加,學習Unity相關基礎課程、遊戲3D領域、遊戲企劃等課程。


資管系大一學生盧品妤表示,在還沒進入弘光科大就讀時,便知道學校有赴日短期研習的機會,因此,知道研習消息後馬上積極爭取,出發前,上網看許多有關Unity課程的介紹影片及設計教學,也看許多遊戲影片及書籍,增加自己對動漫的想像力。
盧品妤說,赴日經過短期課程後,學到很多有關Unity 製作遊戲的操作、程式碼的編寫,及遊戲企劃等相關的知識,對自己的幫助很大,「這次出國學習到日本與台灣課程上不同的地方,更了解遊戲公司怎麼運作與行銷。」

資管系大二學生陳孺褘說,出國學習是一件非常難得可貴的經驗與機會,加上學校給予補助,因此爭取機會,想要赴日了解教課方式與思想,為了讓自己很快步入軌道,事先預習Unity的操作介面,回國後自己再把日本所學複習一遍,如果有機會,想要再到日本上課,希望學到更多。


文創系大二學生林彥雅指出,原本對自己沒有信心,擔心對遊戲設計知識不了猶豫要不要出國,在老師鼓勵下決定出國增加視野,出國前先學習日本基本的生活用語,手機也事先安裝翻譯軟體,逼迫自己每天用電腦繪圖兩張作品,熟悉軟體,雖然對程式設計不熟,上課中需要問老師及同學,但是學到的知識也很多。同樣文創系大二學生王玉卿則說,剛開始用Unity很沒自信,在寫程式時一度要崩潰,還好在同學幫助下,親手做出一個簡單的磚塊遊戲,讓她覺得很有成就感。#

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